Well, is there any informations about that other than Yazoo's CC Tools?
I attempted to dump script from memory(I hate to research file structures), and took a look at the meanings of those bytes. But still, there are a lot of things I have not cleared.
Pointer to the decompressed script in memory:
NA version at E41B8
JP version at EA4C0
The script table has a pointers table as its header, pointed to each dialogue. Each segment has 8 bytes, like this:
A A B B C C D D
A A - Offset, relative to the start position of the script header.
B B - Dialogue width.
C C - Dialogue height.
D D - No clue.
Bytes used as commands00 - End of string.
01 - Next line.
02 - Next page (clear the dialogue box and start a new page).
03 - Pause, wait for player to press confirm button.
04 xx - Next character display after xx. Basically, it is used for a short pause.
05 xx - Change text speed to xx. According to Yazoo's CC Tools, xx=FF means auto accent? I don't know whether it is a typo but I think FF means "display all immediately with out delay".
06 xx - Close the dialogue box after xx.
07 xx xx - Display an item name. xx xx is the index.
08 xx - Character No.xx's name.
08 82 - Serge's nickname (perhaps only used in JPN version)
09 - No clue.
0A xx - It seems it is used to display a number, perhaps a variable indexed by xx.
0B xx - Similar to above.
0C - No clue.
0D - No clue.
0E xx - Change text color. xx=00 means white, xx=01 means blue, etc.
0F - No clue.
10 XX '0' '1' '2' '3' '4' '5' '6' '7' '8' '9' "00..." - Input decimal number, digits is specified by XX. "00..." is initial value, usually 0s.
11 - No clue.
12 xx - Auto accent. Explain later.
13 - No clue.
14 - No clue.
15 xx - A character's name. Maybe the value will be set by the field script. I always see a zero for xx. Maybe that is used when a key character is in the team(special dialogue).
16 xx - No clue. According to Yazoo's CC Tools, it takes one parameter.
17 xx - Same as above.
18 xx - Team member xx's name.
19 xx - Used to display a string(someting's name). Given by the field script.
1A - No clue.
1B xx - According to Yazoo's CC Tools, it displays a PSX button.
1C xx - Change case. xx=00 means no case, x=01 means capitalized, x=02 means lowercase. Other values will freeze the game.
1D - No clue.
1E xx - According to Yazoo's CC Tools, 1E 00 means name suffix?
1F - No clue, used quite often by auto accent key words. Maybe it's just a placeholder?
20+ = characters
Auto accentThere's a string table in memory used by this function. The pointer to the table is in memory:
NA version at 7E6B4
JP version at 852AC
This table contains a lot of sub tables, some of them are used by the auto accent function, the first several sub tables store item names and character names.
In NA version, the auto accent command(12 xx) uses xx+6 to find the sub table index while the JP version uses xx+1. Likely, xx means character index.
Character table for JPN version00={00}
01={new line}
02={new page}
03=pause
04??=delay?
05??=tex speed #
06??=close after #
07????=item name
08??=character#
18??=party member#
0A??=var #
0B??=var #
0E??=color#
10=number input
12??=accent key word
19??=element or item?
20=
21=(
22=)
23=-
24=`
25=+
26=.
27=/
28=0
29=1
2A=2
2B=3
2C=4
2D=5
2E=6
2F=7
30=8
31=9
32=A
33=B
34=C
35=D
36=E
37=F
38=G
39=H
3A=I
3B=J
3C=K
3D=L
3E=M
3F=N
40=O
41=P
42=Q
43=R
44=S
45=T
46=U
47=V
48=W
49=X
4A=Y
4B=Z
4C=a
4D=b
4E=c
4F=d
50=e
51=f
52=g
53=h
54=i
55=j
56=k
57=l
58=m
59=n
5A=o
5B=p
5C=q
5D=r
5E=s
5F=t
60=u
61=v
62=w
63=x
64=y
65=z
67=!
68="
69=$
6A=%
6B=&
6C=*
6D=:
6E=?
6F=-
70=[
71=]
72=。
73={73}
74={74}
75=
76=あ
77=い
78=う
79=え
7A=お
7B=か
7C=き
7D=く
7E=け
7F=こ
80=さ
81=し
82=す
83=せ
84=そ
85=た
86=ち
87=つ
88=て
89=と
8A=な
8B=に
8C=ぬ
8D=ね
8E=の
8F=は
90=ひ
91=ふ
92=へ
93=ほ
94=ま
95=み
96=む
97=め
98=も
99=や
9A=ゆ
9B=よ
9C=ら
9D=り
9E=る
9F=れ
A0=ろ
A1=ゎ
A2=を
A3=ん
A4=が
A5=ぎ
A6=ぐ
A7=げ
A8=ご
A9=ざ
AA=じ
AB=ず
AC=ぜ
AD=ぞ
AE=だ
AF=ぢ
B0=づ
B1=で
B2=ど
B3=ば
B4=び
B5=ぶ
B6=べ
B7=ぼ
B8=ぱ
B9=ぴ
BA=ぷ
BB=ぺ
BC=ぽ
BD=ぁ
BE=ぃ
BF=ぅ
C0=ぇ
C1=ぉ
C2=っ
C3=ゃ
C4=ゅ
C5=ょ
C6=。
C7=「
CA=ー
CC=
CD=?
CE=!
CF=·
D0=0
D1=1
D2=2
D3=3
D4=4
D5=5
D6=6
D7=7
D8=8
D9=9
DA=A
DB=B
DC=C
DD=D
DE=E
DF=F
E0=G
E1=H
E2=I
E3=J
E4=K
E5=L
E6=M
E7=N
E8=O
E9=P
EA=Q
EB=R
EC=S
ED=T
EE=U
EF=V
F0=W
F1=X
F2=Y
F3=Z
F4=/
F5=、
F6=―
F7=‥
F800=a
F801=b
F802=c
F803=d
F804=e
F805=f
F806=g
F807=h
F808=i
F809=j
F80A=k
F80B=l
F80C=m
F80D=n
F80E=o
F80F=p
F810=q
F811=r
F812=s
F813=t
F814=u
F815=v
F816=w
F817=x
F818=y
F819=z
F81A=ア
F81B=イ
F81C=ウ
F81D=エ
F81E=オ
F81F=カ
F820=キ
F821=ク
F822=ケ
F823=コ
F824=サ
F825=シ
F826=ス
F827=セ
F828=ソ
F829=タ
F82A=チ
F82B=ツ
F82C=テ
F82D=ト
F82E=ナ
F82F=ニ
F830=ヌ
F831=ネ
F832=ノ
F833=ハ
F834=ヒ
F835=フ
F836=ヘ
F837=ホ
F838=マ
F839=ミ
F83A=ム
F83B=メ
F83C=モ
F83D=ヤ
F83E=ユ
F83F=ヨ
F840=ラ
F841=リ
F842=ル
F843=レ
F844=ロ
F845=ワ
F846=ヲ
F847=ン
F848=ガ
F849=ギ
F84A=グ
F84B=ゲ
F84C=ゴ
F84D=ザ
F84E=ジ
F84F=ズ
F850=ゼ
F851=ゾ
F852=ダ
F853=ヂ
F854=ヅ
F855=デ
F856=ド
F857=バ
F858=ビ
F859=ブ
F85A=ベ
F85B=ボ
F85C=パ
F85D=ピ
F85E=プ
F85F=ペ
F860=ポ
F861=ァ
F862=ィ
F863=ゥ
F864=ェ
F865=ォ
F866=ッ
F867=ャ
F868=ュ
F869=ョ
F86A=ヴ
F86B=ヶ
F86C=蛇
F86D=骨
F86E=大
F86F=佐
F870=秘
F871=密
F872=巨
F873=星
F874=子
F875=夫
F876=改
F877=良
F878=地
F879=兵
F87A=士
F87B=敵
F87C=味
F87D=方
F87E=全
F87F=体
F880=時
F881=喰
F882=獄
F883=料
F884=緑
F885=天
F886=黑
F887=土
F888=水
F889=炎
F88A=理
F88B=長
F88C=旅
F88D=娘
F88E=龍
F88F=種
F890=徒
F891=亜
F892=哀
F893=愛
F894=悪
F895=握
F896=圧
F897=扱
F898=話
F899=惑
F89A=球
F89B=腕
F89C=慿
F89D=璧
F89E=絆
F89F=贈
F8A0=安
F8A1=暗
F8A2=案
F8A3=闇
F8A4=以
F8A5=位
F8A6=偉
F8A7=囲
F8A8=委
F8A9=威
F8AA=意
F8AB=易
F8AC=為
F8AD=異
F8AE=川
F8AF=罠
F8B0=移
F8B1=鍛
F8B2=舟
F8B3=衣
F8B4=違
F8B5=遺
F8B6=医
F8B7=井
F8B8=域
F8B9=育
F8BA=一
F8BB=印
F8BC=員
F8BD=因
F8BE=引
F8BF=飲
F8C0=院
F8C1=陰
F8C2=隠
F8C3=右
F8C4=雨
F8C5=嘘
F8C6=噂
F8C7=云
F8C8=運
F8C9=雲
F8CA=営
F8CB=享
F8CC=映
F8CD=栄
F8CE=永
F8CF=泳
F8D0=英
F8D1=衛
F8D2=党
F8D3=鋭
F8D4=益
F8D5=駅
F8D6=越
F8D7=円
F8D8=園
F8D9=宴
F8DA=延
F8DB=援
F8DC=沿
F8DD=演
F8DE=社
F8DF=翔
F8E0=煙
F8E1=縁
F8E2=遠
F8E3=鉛
F8E4=汚
F8E5=央
F8E6=奥
F8E7=往
F8E8=押
F8E9=横
F8EA=王
F8EB=屋
F8EC=憶
F8ED=臆
F8EE=乙
F8EF=博
F8F0=恩
F8F1=温
F8F2=穏
F8F3=音
F8F4=化
F8F5=仮
F8F6=価
F8F7=加
F8F8=可
F8F9=嫁
F8FA=家
F8FB=銀
F8FC=科
F8FD=暇
F8FE=果
F8FF=火
F900=花
F901=荷
F902=宗
F903=課
F904=珠
F905=貨
F906=過
F907=我
F908=牙
F909=画
F90A=芽
F90B=介
F90C=会
F90D=解
F90E=塊
F90F=宣
F910=壊
F911=快
F912=怪
F913=悔
F914=懐
F915=帆
F916=鎧
F917=赤
F918=海
F919=界
F91A=皆
F91B=絵
F91C=開
F91D=階
F91E=貝
F91F=外
F920=害
F921=崖
F922=招
F923=街
F924=溺
F925=召
F926=各
F927=拡
F928=格
F929=殻
F92A=獲
F92B=確
F92C=穫
F92D=角
F92E=盟
F92F=閣
F930=隔
F931=学
F932=楽
F933=額
F934=掛
F935=割
F936=活
F937=冠
F938=診
F939=勧
F93A=巻
F93B=完
F93C=官
F93D=廟
F93E=干
F93F=髮
F940=幹
F941=患
F942=感
F943=慣
F944=換
F945=敢
F946=歓
F947=汗
F948=環
F949=甘
F94A=監
F94B=看
F94C=管
F94D=簡
F94E=艦
F94F=浜
F950=観
F951=貫
F952=還
F953=間
F954=関
F955=含
F956=眼
F957=岩
F958=頑
F959=顔
F95A=願
F95B=危
F95C=喜
F95D=青
F95E=基
F95F=幕
F960=奇
F961=嬉
F962=寄
F963=希
F964=忌
F965=揮
F966=旗
F967=既
F968=期
F969=棄
F96A=輩
F96B=帰
F96C=気
F96D=祈
F96E=規
F96F=記
F970=貴
F971=起
F972=軌
F973=騎
F974=偽
F975=儀
F976=岸
F977=技
F978=擬
F979=欺
F97A=犠
F97B=義
F97C=議
F97D=詰
F97E=歌
F97F=吉
F980=客
F981=逆
F982=久
F983=休
F984=及
F985=吸
F986=宮
F987=急
F988=救
F989=求
F98A=泣
F98B=究
F98C=級
F98D=給
F98E=旧
F98F=藤
F990=牛
F991=去
F992=居
F993=竜
F994=拒
F995=拠
F996=許
F997=距
F998=魚
F999=供
F99A=競
F99B=共
F99C=凶
F99D=協
F99E=叫
F99F=岬
F9A0=境
F9A1=強
F9A2=恐
F9A3=教
F9A4=橋
F9A5=況
F9A6=狂
F9A7=狭
F9A8=胸
F9A9=脅
F9AA=興
F9AB=郷
F9AC=鏡
F9AD=響
F9AE=館
F9AF=応
F9B0=驚
F9B1=仰
F9B2=凝
F9B3=業
F9B4=局
F9B5=曲
F9B6=極
F9B7=玉
F9B8=勤
F9B9=均
F9BA=禁
F9BB=筋
F9BC=緊
F9BD=粧
F9BE=近
F9BF=金
F9C0=九
F9C1=句
F9C2=区
F9C3=苦
F9C4=駆
F9C5=具
F9C6=愚
F9C7=歪
F9C8=空
F9C9=偶
F9CA=遇
F9CB=隅
F9CC=屈
F9CD=掘
F9CE=掘
F9CF=繰
F9D0=君
F9D1=訓
F9D2=群
F9D3=軍
F9D4=係
F9D5=刑
F9D6=兄
F9D7=型
F9D8=契
F9D9=形
F9DA=恵
F9DB=敬
F9DC=景
F9DD=系
F9DE=経
F9DF=継
F9E0=坊
F9E1=計
F9E2=警
F9E3=軽
F9E4=迎
F9E5=劇
F9E6=激
F9E7=欠
F9E8=決
F9E9=穴
F9EA=結
F9EB=血
F9EC=月
F9ED=件
F9EE=健
F9EF=恋
F9F0=兼
F9F1=剣
F9F2=嫌
F9F3=建
F9F4=拳
F9F5=検
F9F6=権
F9F7=犬
F9F8=研
F9F9=肩
F9FA=賢
F9FB=鍵
F9FC=険
F9FD=練
F9FE=連
F9FF=路
FA00=験
FA01=原
FA02=厳
FA03=幻
FA04=減
FA05=源
FA06=現
FA07=言
FA08=限
FA09=個
FA0A=古
FA0B=呼
FA0C=固
FA0D=孤
FA0E=己
FA0F=庫
FA10=戸
FA11=故
FA12=湖
FA13=虎
FA14=誇
FA15=五
FA16=互
FA17=娯
FA18=後
FA19=御
FA1A=悟
FA1B=語
FA1C=誤
FA1D=護
FA1E=交
FA1F=候
FA20=光
FA21=公
FA22=功
FA23=効
FA24=厚
FA25=口
FA26=向
FA27=好
FA28=工
FA29=巧
FA2A=幸
FA2B=広
FA2C=抗
FA2D=攻
FA2E=露
FA2F=労
FA30=校
FA31=構
FA32=清
FA33=港
FA34=甲
FA35=紅
FA36=考
FA37=航
FA38=荒
FA39=衡
FA3A=鋼
FA3B=降
FA3C=香
FA3D=高
FA3E=剛
FA3F=録
FA40=劫
FA41=砦
FA42=合
FA43=刻
FA44=告
FA45=国
FA46=酷
FA47=巫
FA48=紳
FA49=腰
FA4A=込
FA4B=頃
FA4C=今
FA4D=廊
FA4E=浪
FA4F=俺
FA50=困
FA51=婚
FA52=恨
FA53=風
FA54=根
FA55=混
FA56=魂
FA57=左
FA58=差
FA59=查
FA5A=砂
FA5B=鎖
FA5C=座
FA5D=牢
FA5E=狼
FA5F=下
FA60=再
FA61=最
FA62=塞
FA63=妻
FA64=宰
FA65=才
FA66=採
FA67=歳
FA68=済
FA69=災
FA6A=砕
FA6B=祭
FA6C=細
FA6D=菜
FA6E=裁
FA6F=老
FA70=載
FA71=際
FA72=剤
FA73=在
FA74=材
FA75=罪
FA76=財
FA77=咲
FA78=作
FA79=昨
FA7A=柵
FA7B=策
FA7C=冊
FA7D=郎
FA7E=類
FA7F=令
FA80=察
FA81=札
FA82=殺
FA83=三
FA84=参
FA85=山
FA86=散
FA87=産
FA88=算
FA89=賛
FA8A=酸
FA8B=斬
FA8C=暫
FA8D=残
FA8E=仕
FA8F=裂
FA90=融
FA91=使
FA92=刺
FA93=司
FA94=史
FA95=四
FA96=妖
FA97=姉
FA98=姿
FA99=虹
FA9A=市
FA9B=師
FA9C=志
FA9D=思
FA9E=指
FA9F=支
FAA0=施
FAA1=止
FAA2=死
FAA3=私
FAA4=糸
FAA5=紙
FAA6=至
FAA7=視
FAA8=詞
FAA9=詩
FAAA=試
FAAB=資
FAAC=飼
FAAD=歯
FAAE=事
FAAF=似
FAB0=児
FAB1=字
FAB2=慈
FAB3=持
FAB4=人
FAB5=次
FAB6=夏
FAB7=治
FAB8=示
FAB9=耳
FABA=自
FABB=式
FABC=識
FABD=軸
FABE=列
FABF=劣
FAC0=執
FAC1=失
FAC2=室
FAC3=質
FAC4=実
FAC5=舎
FAC6=写
FAC7=射
FAC8=捨
FAC9=赦
FACA=者
FACB=謝
FACC=車
FACD=邪
FACE=借
FACF=烈
FAD0=若
FAD1=寂
FAD2=弱
FAD3=主
FAD4=取
FAD5=守
FAD6=手
FAD7=殊
FAD8=号
FAD9=酒
FADA=首
FADB=受
FADC=呪
FADD=授
FADE=樹
FADF=需
FAE0=囚
FAE1=収
FAE2=周
FAE3=就
FAE4=修
FAE5=拾
FAE6=習
FAE7=臭
FAE8=衆
FAE9=襲
FAEA=蹴
FAEB=週
FAEC=集
FAED=住
FAEE=充
FAEF=十
FAF0=従
FAF1=柔
FAF2=獣
FAF3=縦
FAF4=重
FAF5=銃
FAF6=叔
FAF7=宿
FAF8=祝
FAF9=縮
FAFA=晶
FAFB=術
FAFC=春
FAFD=瞬
FAFE=楯
FAFF=準
FB00=盾
FB01=純
FB02=巡
FB03=順
FB04=処
FB05=初
FB06=所
FB07=暑
FB08=緒
FB09=書
FB0A=諸
FB0B=助
FB0C=女
FB0D=除
FB0E=傷
FB0F=例
FB10=償
FB11=勝
FB12=誓
FB13=商
FB14=唱
FB15=将
FB16=小
FB17=少
FB18=床
FB19=承
FB1A=掌
FB1B=昇
FB1C=沼
FB1D=消
FB1E=冷
FB1F=礼
FB20=燒
FB21=省
FB22=章
FB23=笑
FB24=紹
FB25=銅
FB26=衝
FB27=証
FB28=詳
FB29=象
FB2A=賞
FB2B=障
FB2C=丈
FB2D=乗
FB2E=齡
FB2F=歴
FB30=冗
FB31=城
FB32=場
FB33=嬢
FB34=情
FB35=条
FB36=浄
FB37=状
FB38=蒸
FB39=飾
FB3A=植
FB3B=織
FB3C=職
FB3D=色
FB3E=触
FB3F=鈴
FB40=食
FB41=則
FB42=伸
FB43=信
FB44=侵
FB45=寝
FB46=審
FB47=心
FB48=慎
FB49=新
FB4A=森
FB4B=深
FB4C=申
FB4D=真
FB4E=神
FB4F=隸
FB50=臣
FB51=親
FB52=身
FB53=辛
FB54=進
FB55=針
FB56=震
FB57=刃
FB58=塵
FB59=尽
FB5A=陣
FB5B=図
FB5C=吹
FB5D=推
FB5E=鬼
FB5F=麗
FB60=吟
FB61=粋
FB62=遂
FB63=酔
FB64=随
FB65=枢
FB66=澄
FB67=寸
FB68=世
FB69=是
FB6A=凄
FB6B=制
FB6C=勢
FB6D=性
FB6E=成
FB6F=政
FB70=整
FB71=笛
FB72=晴
FB73=正
FB74=牲
FB75=生
FB76=盛
FB77=精
FB78=聖
FB79=声
FB7A=製
FB7B=西
FB7C=請
FB7D=喚
FB7E=静
FB7F=幽
FB80=斉
FB81=席
FB82=斥
FB83=昔
FB84=析
FB85=石
FB86=積
FB87=責
FB88=来
FB89=跡
FB8A=切
FB8B=接
FB8C=折
FB8D=設
FB8E=節
FB8F=了
FB90=説
FB91=雪
FB92=絶
FB93=仙
FB94=先
FB95=千
FB96=占
FB97=専
FB98=戦
FB99=洗
FB9A=染
FB9B=潜
FB9C=線
FB9D=雰
FB9E=善
FB9F=両
FBA0=然
FBA1=狩
FBA2=狙
FBA3=礎
FBA4=祖
FBA5=粗
FBA6=素
FBA7=組
FBA8=僧
FBA9=創
FBAA=双
FBAB=倉
FBAC=壮
FBAD=層
FBAE=想
FBAF=捜
FBB0=掃
FBB1=庇
FBB2=操
FBB3=早
FBB4=液
FBB5=巣
FBB6=蓄
FBB7=争
FBB8=相
FBB9=窓
FBBA=総
FBBB=草
FBBC=葬
FBBD=装
FBBE=走
FBBF=送
FBC0=騒
FBC1=像
FBC2=増
FBC3=憎
FBC4=造
FBC5=側
FBC6=即
FBC7=息
FBC8=捉
FBC9=束
FBCA=測
FBCB=足
FBCC=速
FBCD=属
FBCE=賊
FBCF=族
FBD0=続
FBD1=江
FBD2=存
FBD3=孫
FBD4=尊
FBD5=損
FBD6=村
FBD7=他
FBD8=多
FBD9=太
FBDA=堕
FBDB=惰
FBDC=打
FBDD=舵
FBDE=秀
FBDF=淚
FBE0=仇
FBE1=耐
FBE2=帯
FBE3=待
FBE4=態
FBE5=替
FBE6=袋
FBE7=貸
FBE8=退
FBE9=隊
FBEA=代
FBEB=台
FBEC=第
FBED=題
FBEE=滝
FBEF=何
FBF0=宅
FBF1=択
FBF2=濯
FBF3=只
FBF4=叩
FBF5=達
FBF6=奪
FBF7=脱
FBF8=辿
FBF9=棚
FBFA=谷
FBFB=誰
FBFC=単
FBFD=担
FBFE=探
FBFF=機
FC00=短
FC01=端
FC02=挙
FC03=団
FC04=弾
FC05=断
FC06=段
FC07=男
FC08=談
FC09=知
FC0A=氷
FC0B=恥
FC0C=智
FC0D=置
FC0E=致
FC0F=療
FC10=遅
FC11=築
FC12=畜
FC13=逐
FC14=茶
FC15=臟
FC16=着
FC17=仲
FC18=忠
FC19=昼
FC1A=柱
FC1B=注
FC1C=虫
FC1D=駐
FC1E=貯
FC1F=丁
FC20=兆
FC21=墓
FC22=帳
FC23=唯
FC24=張
FC25=彫
FC26=徴
FC27=懲
FC28=挑
FC29=朝
FC2A=潮
FC2B=町
FC2C=聴
FC2D=調
FC2E=超
FC2F=隣
FC30=頂
FC31=鳥
FC32=直
FC33=沈
FC34=珍
FC35=鎮
FC36=墜
FC37=追
FC38=痛
FC39=漬
FC3A=潰
FC3B=爪
FC3C=吊
FC3D=亭
FC3E=低
FC3F=停
FC40=定
FC41=帝
FC42=底
FC43=庭
FC44=弟
FC45=抵
FC46=提
FC47=程
FC48=艇
FC49=泥
FC4A=卵
FC4B=的
FC4C=適
FC4D=疑
FC4E=量
FC4F=領
FC50=徹
FC51=撤
FC52=鉄
FC53=典
FC54=宇
FC55=白
FC56=展
FC57=店
FC58=宙
FC59=転
FC5A=伝
FC5B=殿
FC5C=田
FC5D=電
FC5E=吐
FC5F=力
FC60=渡
FC61=登
FC62=賭
FC63=途
FC64=都
FC65=努
FC66=度
FC67=黄
FC68=奴
FC69=怒
FC6A=倒
FC6B=刀
FC6C=塔
FC6D=島
FC6E=投
FC6F=症
FC70=東
FC71=盗
FC72=灯
FC73=当
FC74=等
FC75=答
FC76=統
FC77=到
FC78=繁
FC79=討
FC7A=踏
FC7B=逃
FC7C=頭
FC7D=闘
FC7E=働
FC7F=臨
FC80=動
FC81=同
FC82=堂
FC83=導
FC84=洞
FC85=瞳
FC86=道
FC87=得
FC88=特
FC89=毒
FC8A=独
FC8B=読
FC8C=突
FC8D=届
FC8E=那
FC8F=輪
FC90=内
FC91=謎
FC92=馴
FC93=縄
FC94=南
FC95=難
FC96=二
FC97=匂
FC98=趣
FC99=肉
FC9A=日
FC9B=乳
FC9C=如
FC9D=任
FC9E=忍
FC9F=認
FCA0=熱
FCA1=年
FCA2=念
FCA3=燃
FCA4=悩
FCA5=納
FCA6=脳
FCA7=波
FCA8=派
FCA9=破
FCAA=馬
FCAB=廃
FCAC=拝
FCAD=排
FCAE=敗
FCAF=離
FCB0=杯
FCB1=背
FCB2=配
FCB3=倍
FCB4=媒
FCB5=虛
FCB6=買
FCB7=売
FCB8=泊
FCB9=猛
FCBA=薄
FCBB=迫
FCBC=漠
FCBD=爆
FCBE=縛
FCBF=陸
FCC0=凍
FCC1=箱
FCC2=複
FCC3=肌
FCC4=畑
FCC5=発
FCC6=罰
FCC7=抜
FCC8=伴
FCC9=判
FCCA=半
FCCB=反
FCCC=板
FCCD=犯
FCCE=率
FCCF=立
FCD0=般
FCD1=範
FCD2=飯
FCD3=晩
FCD4=番
FCD5=盤
FCD6=泉
FCD7=否
FCD8=雑
FCD9=彼
FCDA=悲
FCDB=扉
FCDC=利
FCDD=械
FCDE=裏
FCDF=里
FCE0=比
FCE1=疲
FCE2=皮
FCE3=碑
FCE4=猫
FCE5=肥
FCE6=被
FCE7=費
FCE8=避
FCE9=非
FCEA=備
FCEB=尾
FCEC=微
FCED=美
FCEE=鼻
FCEF=匹
FCF0=膝
FCF1=必
FCF2=筆
FCF3=百
FCF4=標
FCF5=漂
FCF6=表
FCF7=描
FCF8=病
FCF9=秒
FCFA=品
FCFB=貧
FCFC=敏
FCFD=不
FCFE=付
FCFF=律
FD00=輝
FD01=婦
FD02=布
FD03=噴
FD04=怖
FD05=普
FD06=浮
FD07=父
FD08=符
FD09=腐
FD0A=譜
FD0B=負
FD0C=武
FD0D=舞
FD0E=部
FD0F=略
FD10=封
FD11=嵐
FD12=伏
FD13=副
FD14=復
FD15=服
FD16=福
FD17=腹
FD18=払
FD19=物
FD1A=分
FD1B=憤
FD1C=奮
FD1D=流
FD1E=留
FD1F=粒
FD20=紛
FD21=文
FD22=聞
FD23=六
FD24=平
FD25=柄
FD26=並
FD27=閉
FD28=壁
FD29=別
FD2A=片
FD2B=編
FD2C=照
FD2D=船
FD2E=慮
FD2F=翼
FD30=辺
FD31=返
FD32=便
FD33=勉
FD34=弁
FD35=保
FD36=捕
FD37=歩
FD38=補
FD39=募
FD3A=暮
FD3B=母
FD3C=包
FD3D=報
FD3E=宝
FD3F=崩
FD40=抱
FD41=放
FD42=寿
FD43=法
FD44=泡
FD45=砲
FD46=訪
FD47=遭
FD48=亡
FD49=妨
FD4A=帽
FD4B=忘
FD4C=忙
FD4D=房
FD4E=落
FD4F=乱
FD50=暴
FD51=望
FD52=某
FD53=棒
FD54=冒
FD55=謀
FD56=防
FD57=北
FD58=僕
FD59=牧
FD5A=没
FD5B=枯
FD5C=本
FD5D=魔
FD5E=埋
FD5F=裸
FD60=妹
FD61=枚
FD62=毎
FD63=末
FD64=万
FD65=慢
FD66=満
FD67=却
FD68=影
FD69=脈
FD6A=妙
FD6B=民
FD6C=眠
FD6D=務
FD6E=夢
FD6F=頼
FD70=無
FD71=霧
FD72=霊
FD73=冥
FD74=命
FD75=明
FD76=迷
FD77=鳴
FD78=滅
FD79=免
FD7A=面
FD7B=模
FD7C=毛
FD7D=盲
FD7E=網
FD7F=浸
FD80=木
FD81=黙
FD82=目
FD83=問
FD84=紋
FD85=門
FD86=夜
FD87=爺
FD88=野
FD89=矢
FD8A=厄
FD8B=役
FD8C=約
FD8D=薬
FD8E=訳
FD8F=雷
FD90=躍
FD91=柳
FD92=岐
FD93=輸
FD94=優
FD95=勇
FD96=友
FD97=昏
FD98=憂
FD99=有
FD9A=惜
FD9B=由
FD9C=誘
FD9D=遊
FD9E=雄
FD9F=絡
FDA0=夕
FDA1=予
FDA2=余
FDA3=与
FDA4=誉
FDA5=預
FDA6=幼
FDA7=容
FDA8=揺
FDA9=樣
FDAA=用
FDAB=羊
FDAC=葉
FDAD=要
FDAE=踊
FDAF=翌
FDB0=回
FDB1=覚
FDB2=撃
FDB3=見
FDB4=元
FDB5=更
FDB6=行
FDB7=始
FDB8=終
FDB9=出
FDBA=称
FDBB=上
FDBC=常
FDBD=版
FDBE=数
FDBF=選
FDC0=前
FDC1=対
FDC2=值
FDC3=中
FDC4=器
FDC5=通
FDC6=点
FDC7=飛
FDC8=入
FDC9=能
FDCA=変
FDCB=未
FDCC=名
FDCD=戻
FDCE=論
FDCF=和
FDD0=遥
FDD1=陽
FDD2=養
FDD3=抑
FDD4=欲
FDD5=浴
FDD6=←
FDD7=↑
FDD8=↓
FDD9=→
FDDA=+
FDDB=(
FDDC=)
FDDD=%
FDDE=.
FDDF=
FDE0=:
FDE1=々
FDE2=-
FDE3=『
FDE4=』
FDE5=〇
FDE6=
FDE7=_
FDE8=Χ
FDE9=&
FDEA=☆
FDEB=□
FDEC=△
FDED=※
FDEE=<
FDEF=>
FDF0={x1}
FDF1={tech}
FDF2={trap}
FDF3={material}
FDF4={disable1}
FDF5={disable2}
FDF6={disable3}
FDF7={disable4}
FDF8=振
FDF9=屁
FDFA=羽
FDFB=締
FDFC=椅
FDFD=斧
FDFE=駄
FDFF=漕
FE00=杖
FE01=傾
FE02=覗
FE03=辞
FE04=訴
FE05=促
FE06=催
FE07=冶
FE08=核
FE09=豆
FE0A=粘
FE0B=胞
FE0C=津
FE0D=渦
FE0E=渾
FE0F=耕
FE10=鍾
FE11=傲
FE12=膜
FE13=朽
FE14=軟
FE15=墟
FE16=讐
FE17=紀
FE18=億
FE19=溶
FE1A=羅
FE1B=磁
FE1C=喪
FE1D=〆
FE1E=
FE1F=
An exampleDead Sea - Nadia's Bell NA version
room 1d5h 469
+---------------+
| text 0h 0 |
+---------------+
Miguel:
There's no use running.{next page}
I'm sorry, but I can't
let you leave here alive.{end}
+---------------+
| text 1h 1 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}who are{1f} those
children...?{end}
+---------------+
| text 2h 2 |
+---------------+
{key member 0}:
It is{1f} Serge's fault{delay 14}
that the world will
end{1f} up like this...?{end}
+---------------+
| text 3h 3 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}who are{1f} those
children...?{end}
+---------------+
| text 4h 4 |
+---------------+
{key member 0}:
It is{1f} Serge's fault{delay 14}
that the world will
end{1f} up like this...?{end}
+---------------+
| text 5h 5 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}who are{1f} those
children...?{end}
+---------------+
| text 6h 6 |
+---------------+
{key member 0}:
It is{1f} Serge's fault{delay 14}
that the world will
end{1f} up like this...?{end}
+---------------+
| text 7h 7 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}who are{1f} those
children...?{end}
+---------------+
| text 8h 8 |
+---------------+
{key member 0}:
It is{1f} Serge's fault{delay 14}
that the world will
end{1f} up like this...?{end}
+---------------+
| text 9h 9 |
+---------------+
Sprigg:
'ow can this be?{end}
+---------------+
| text ah 10 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}how can this be{1f}!?{end}
+---------------+
| text bh 11 |
+---------------+
Harle:
......{end}
+---------------+
| text ch 12 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}how is{1f} that possible...!?{end}
+---------------+
| text dh 13 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}Serge!?
{case off}you cannot be{1f}
serious!?{end}
+---------------+
| text eh 14 |
+---------------+
{key member 0}:
{case off}we cannot just let{1f}
ourselves die{1f} here!{end}
+---------------+
| text fh 15 |
+---------------+
Miguel:
Are you ready?
Anytime!
No, not yet{end}
+---------------+
| text 10h 16 |
+---------------+
Miguel:
Then let's begin.{delay 14}
No one can escape death.{end}
+---------------+
| text 11h 17 |
+---------------+
Miguel:
There's no use running.{next page}
I'm sorry, but I can't
let you leave here alive.{end}
+---------------+
| text 12h 18 |
+---------------+
Miguel:
No worries.
Take your time.{next page}
We have all the time
in the world...{end}
+---------------+
| text 13h 19 |
+---------------+
Don't let it bother you.{delay 1e}
It's just a distant echo
from ones far gone...{delay 1e}
It's just an illusion.{end}
+---------------+
| text 14h 20 |
+---------------+
Man:
Welcome to the
Tower of Geddon...{delay 14}
Time Crash Ground Zero!{end}
+---------------+
| text 15h 21 |
+---------------+
Man:
It's been a while, Serge.{delay 14}
...But...I guess you don't
remember who I am.{next page}
I don't blame you.{delay 14}
You were only a little
child back then.{end}
+---------------+
| text 16h 22 |
+---------------+
Man:
I'm Miguel.{delay 14}
A friend of your father.{next page}
According to the time outside,
it's been about 14 years since
the night of the storm...{end}
+---------------+
| text 17h 23 |
+---------------+
Miguel:
Yes... I've been here
in this very place...{delay 14}
For 14 years...{next page}
It wasn't like this
when I got here, though...{next page}
An incident that occurred
10 years ago, transformed
it into the Dead Sea.{end}
+---------------+
| text 18h 24 |
+---------------+
Miguel:
Don't you know...?{delay 1e}
There's nothing in the world as
ruthless or impartial as death.{next page}
All living matter ages over time
and eventually dies...{delay 1e}
No matter how mighty or tiny
its life force...{next page}
So being alive means
you're creeping closer to
death with every second...{end}
+---------------+
| text 19h 25 |
+---------------+
Miguel:
But there's none
of that here.{next page}
No one and nothing ages.
Nothing wastes away.{end}
+---------------+
| text 1ah 26 |
+---------------+
Miguel:
This quiet, boundless, and
beautiful world...{next page}
An ideal world, straight
out of a fairy tale, isn't it?{next page}
{text speed 30}A place{delay 5} and time
that belongs to no one...{delay 1e}
Res nullius...{next page}
It's because this is a future
that was eliminated!!!{end}
+---------------+
| text 1bh 27 |
+---------------+
Miguel:
History is composed of
choices and divergences.{next page}
Each choice you make
creates a new world and
brings forth a new future.{next page}
But at the same time,
you're eliminating a
different future with the
choices you didn't make.{end}
+---------------+
| text 1ch 28 |
+---------------+
Miguel:
A future denied of all
existence because of a
change in the past...{next page}
A future that was destroyed
even before it was born
rests here...condensed
into the Dead Sea.{end}
+---------------+
| text 1dh 29 |
+---------------+
Miguel:
Fate.{delay 1e}
Our lives are governed
by fate.{next page}
Fate knows all
and controls all.{delay 1e}
No one can run
from fate...{end}
+---------------+
| text 1eh 30 |
+---------------+
Miguel:
Even your presence here
was predestined...{delay 1e}
long, long ago.{end}
+---------------+
| text 1fh 31 |
+---------------+
Miguel:
Wouldn't you all like to
become one with this world?{end}
+---------------+
| text 20h 32 |
+---------------+
Miguel:
To be a part of eternity?{delay 14}
How about it, Serge?{next page}
You need no longer
struggle alone, nor fear
an uncertain tomorrow.{end}
+---------------+
| text 21h 33 |
+---------------+
Miguel:
Well? What do you say?
Refuse!!!
Accept...{end}
+---------------+
| text 22h 34 |
+---------------+
Miguel:
I see...{delay 14}
I guess there's only
one thing left to do then...{next page}
I take it you're trying to
restore the dimensional
distortion?{next page}
If you defeat me and liberate
this place, the distortion
will return to the way it was.{end}
+---------------+
| text 23h 35 |
+---------------+
Miguel:
I guess this is it...{delay 1e}
Just as there are times of
peace, there are times of war...{next page}
You don't have to hold back.{delay 1e}
Attack me with all your
soul if you wish to live.{next page}
Let fate take
its course...!!!{end}
+---------------+
| text 24h 36 |
+---------------+
A.D. 1000 {delay 14}
Nadia's Bell {delay 28}
May our prayers for peace{delay 14}
ring on for eternity...{end}
+---------------+
| text 25h 37 |
+---------------+
But Nadia's Bell will
never be heard again...{delay 1e}
Never...{end}
+---------------+
| text 26h 38 |
+---------------+
Murderer!!!{end}
+---------------+
| text 27h 39 |
+---------------+
{text speed c0}We...{delay 14}
No... Everyone worked to
save the planet's future
for nothing...{next page}
It's all because of you!
You killed it!
You...!!!{end}
+---------------+
| text 28h 40 |
+---------------+
So many lives were
supposed to be saved...{next page}
This planet was to be healed
with love, hope, and dreams...!{end}
+---------------+
| text 29h 41 |
+---------------+
How could you?{delay 1e}
How could you do
such a thing...!?{next page}
It's all your fault that
the world is going to
end up like this!{delay 1e}
It's all your fault, Serge!!!{end}
+---------------+
| text 2ah 42 |
+---------------+
Miguel:
You can't leave.{delay 14}
Not until we settle this.{end}
+---------------+
| text 2bh 43 |
+---------------+
--------DUMMY START--------
+---------------+
| text 2ch 44 |
+---------------+
{text speed ff}YOU'RE AT MAP NO. {varb 0}!
Map Jump
This Map
Before Jump
Next Map
Previous Map
Planners' Rooms
Special
Exit Menu/Return{end}
+---------------+
| text 2dh 45 |
+---------------+
Map no. {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 2eh 46 |
+---------------+
Map parameter {input 2 digits number, init 00}{end}
+---------------+
| text 2fh 47 |
+---------------+
{text speed ff} NO ENTRY!
Nothing beyond here!{end}
+---------------+
| text 30h 48 |
+---------------+
{text speed ff}On second thoughts...
Kato's room
Yoshii's room
Kigoshi's room
Uchimichi's room
Saito's room
Miyakawa's room
Chiba's room{end}
+---------------+
| text 31h 49 |
+---------------+
{text speed ff}Adjust Screen's RGB
Adjust Underwater RGB
Adjust Chara.'s RGB
Adjust Chara.'s rot
Adjust Chara.'s scale
Set Rect.
Return
Quit{end}
+---------------+
| text 32h 50 |
+---------------+
{text speed ff}Start Changes
Default
Return
Quit{end}
+---------------+
| text 33h 51 |
+---------------+
{text speed ff}Mode: {varb 3}
R: {varb 0}
G: {varb 1}
B: {varb 2}
Input Red: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 34h 52 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, stupid!{end}
+---------------+
| text 35h 53 |
+---------------+
{text speed ff}Next
Input Red again!{end}
+---------------+
| text 36h 54 |
+---------------+
{text speed ff}Mode: {varb 3}
R: {varb 0}
G: {varb 1}
B: {varb 2}
Input Green: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 37h 55 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, silly!{end}
+---------------+
| text 38h 56 |
+---------------+
{text speed ff}Next
Input Green again!{end}
+---------------+
| text 39h 57 |
+---------------+
{text speed ff}Mode: {varb 3}
R: {varb 0}
G: {varb 1}
B: {varb 2}
Input Blue: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 3ah 58 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, dope!{end}
+---------------+
| text 3bh 59 |
+---------------+
{text speed ff}Next
Input Blue again!{end}
+---------------+
| text 3ch 60 |
+---------------+
{text speed ff}Mode: {varb 3}
R: {varb 0}
G: {varb 1}
B: {varb 2}
Select Mode: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 3dh 61 |
+---------------+
{text speed ff}Range is 0 to 3!{end}
+---------------+
| text 3eh 62 |
+---------------+
{text speed ff}End
Select Mode again!{end}
+---------------+
| text 3fh 63 |
+---------------+
{text speed ff}Start changes
Default
Return
Quit{end}
+---------------+
| text 40h 64 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
R : {varb 0}
G : {varb 1}
B : {varb 2}
Input Red: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 41h 65 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, stupid!{end}
+---------------+
| text 42h 66 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
R : {varb 0}
G : {varb 1}
B : {varb 2}
Input Green: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 43h 67 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, silly!{end}
+---------------+
| text 44h 68 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
R : {varb 0}
G : {varb 1}
B : {varb 2}
Input Blue: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 45h 69 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, dope!{end}
+---------------+
| text 46h 70 |
+---------------+
{text speed ff}Start changes
Default
Return
Quit{end}
+---------------+
| text 47h 71 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
R : {varb 0}
G : {varb 1}
B : {varb 2}
Input Red: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 48h 72 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, stupid!{end}
+---------------+
| text 49h 73 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
R : {varb 0}
G : {varb 1}
B : {varb 2}
Input Green: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 4ah 74 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, silly!{end}
+---------------+
| text 4bh 75 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
R : {varb 0}
G : {varb 1}
B : {varb 2}
Input Blue: {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 4ch 76 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 255, dope!{end}
+---------------+
| text 4dh 77 |
+---------------+
{text speed ff}Start changes
Default
Return
Quit{end}
+---------------+
| text 4eh 78 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
X : {varb 0}
Z : {varb 1}
Y : {varb 2}
Set rotx {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 4fh 79 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 4096!{end}
+---------------+
| text 50h 80 |
+---------------+
{text speed ff}Next
Set rotx again{end}
+---------------+
| text 51h 81 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
X : {varb 0}
Z : {varb 1}
Y : {varb 2}
Set rotz {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 52h 82 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 4096!{end}
+---------------+
| text 53h 83 |
+---------------+
{text speed ff}Next
Set rotz again{end}
+---------------+
| text 54h 84 |
+---------------+
{text speed ff}Current values...
X : {varb 0}
Z : {varb 1}
Y : {varb 2}
Set roty {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 55h 85 |
+---------------+
{text speed ff}Max is 4096!{end}
+---------------+
| text 56h 86 |
+---------------+
{text speed ff}Next
Set roty again{end}
+---------------+
| text 57h 87 |
+---------------+
{text speed ff}Scale what?
All
X
Z
Y
Cancel{end}
+---------------+
| text 58h 88 |
+---------------+
{text speed ff}{input 2 digits number, init 00}/10{end}
+---------------+
| text 59h 89 |
+---------------+
{text speed ff}A number other than 0!{end}
+---------------+
| text 5ah 90 |
+---------------+
{text speed ff}Rect. Size
Go away!{end}
+---------------+
| text 5bh 91 |
+---------------+
{text speed ff}rectsizeX {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 5ch 92 |
+---------------+
{text speed ff}rectsizeZ {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 5dh 93 |
+---------------+
{text speed ff}XZ {varb 0} {varb 1}
turn {varb 2}{end}
+---------------+
| text 5eh 94 |
+---------------+
--------DUMMY END--------
Dead Sea - Nadia's Bell JP version
room 1d5h 469
+---------------+
| text 0h 0 |
+---------------+
ミゲル
「逃げても、ムダだよ。{next page}
残念だが、君らをここから
生かして帰すゎけには
いかないんでね。{end}
+---------------+
| text 1h 1 |
+---------------+
ツクヨミ
「あの子達
。{end}
+---------------+
| text 2h 2 |
+---------------+
スプリガン
「なんだい
、
あの子らは?{end}
+---------------+
| text 3h 3 |
+---------------+
ザッパ
「おい、なんだってんだ、
あのチビどもは
?{end}
+---------------+
| text 4h 4 |
+---------------+
バンクリフ
「ふん、なんだろうね、
あのチビ達は
。{end}
+---------------+
| text 5h 5 |
+---------------+
イシト
「あの子供達は、
なんなんだ
?{end}
+---------------+
| text 6h 6 |
+---------------+
スネフ
「おいおい、あのチビ達は
なんなんだね?{end}
+---------------+
| text 7h 7 |
+---------------+
ミキ
「あの子供たち
、
何なの、一体?{end}
+---------------+
| text 8h 8 |
+---------------+
カブ夫
「あの子供ら、いったい
なんだも?{end}
+---------------+
| text 9h 9 |
+---------------+
星の子
「あの子供たち、いったい
なんだゾ?{delay 1e}
色が見えなかったゾ。{end}
+---------------+
| text ah 10 |
+---------------+
{key member 0}
「あの子供たちは、
いったい
?{end}
+---------------+
| text bh 11 |
+---------------+
ツクヨミ
「
。{end}
+---------------+
| text ch 12 |
+---------------+
スプリガン
「この未来の姿が
、
セルジュのせいじゃと?{end}
+---------------+
| text dh 13 |
+---------------+
ザッパ
「未来がこうなる??
セルジュのせいだ?{delay 1e}
なんだ、そりゃ?{end}
+---------------+
| text eh 14 |
+---------------+
バンクリフ
「ふん、未来がこうなるって?
セルジュのせいで
?{end}
+---------------+
| text fh 15 |
+---------------+
イシト
「未来がこうなる
{delay 14}
セルジュのせいで?{end}
+---------------+
| text 10h 16 |
+---------------+
スネフ
「未来がこうなるって?
セルジュのせいだ?{end}
+---------------+
| text 11h 17 |
+---------------+
ミキ
「未来がこうなる
?
セルジュのせいで?{end}
+---------------+
| text 12h 18 |
+---------------+
カブ夫
「未来がこうなるだも?{delay 14}
セルジュのせいで?{end}
+---------------+
| text 13h 19 |
+---------------+
星の子
「セルジュのせいカ、
この未来の姿は?{end}
+---------------+
| text 14h 20 |
+---------------+
{key member 0}
「未来がこうなる
?{delay 14}
セルジュのせいで?{end}
+---------------+
| text 15h 21 |
+---------------+
スプリガン
「なぜ、
こんなことに?{end}
+---------------+
| text 16h 22 |
+---------------+
ザッパ
「なんだって、
こんなことに?{end}
+---------------+
| text 17h 23 |
+---------------+
バンクリフ
「いったい、どうして
こんなことに
?{end}
+---------------+
| text 18h 24 |
+---------------+
イシト
「一体なぜ
こんなことに?{end}
+---------------+
| text 19h 25 |
+---------------+
スネフ
「なんだって、
こんなことに
?{end}
+---------------+
| text 1ah 26 |
+---------------+
ミキ
「なぜ、こんなことに
なったんだ?{end}
+---------------+
| text 1bh 27 |
+---------------+
カブ夫
「どうして
こんなことになるだも?{end}
+---------------+
| text 1ch 28 |
+---------------+
星の子
「ナゼ起こったカ、
時間軸の乱れ?{end}
+---------------+
| text 1dh 29 |
+---------------+
{key member 0}
「どうして、
こんなことに!?{end}
+---------------+
| text 1eh 30 |
+---------------+
ツクヨミ
「
。{end}
+---------------+
| text 1fh 31 |
+---------------+
スプリガン
「なぜ、
こんなことが
?{end}
+---------------+
| text 20h 32 |
+---------------+
ザッパ
「なんだって、
こんなことが
?{end}
+---------------+
| text 21h 33 |
+---------------+
バンクリフ
「いったい、どうして
こんなことが
?{end}
+---------------+
| text 22h 34 |
+---------------+
イシト
「一体なぜ
こんなことが
?{end}
+---------------+
| text 23h 35 |
+---------------+
スネフ
「なんだって、
こんなことが
?{end}
+---------------+
| text 24h 36 |
+---------------+
ミキ
「なぜ、こんなことに
なったんだ?{end}
+---------------+
| text 25h 37 |
+---------------+
カブ夫
「どうして、こんな
ことになるだも?{end}
+---------------+
| text 26h 38 |
+---------------+
星の子
「ナゼ起こったカ、
時間軸の乱れ?{end}
+---------------+
| text 27h 39 |
+---------------+
{key member 0}
「どうして、
こんなことが
!?{end}
+---------------+
| text 28h 40 |
+---------------+
ツクヨミ
「ちょっと、
ヤマネコ樣
!?{delay 1e}
それ、本気なの?{end}
+---------------+
| text 29h 41 |
+---------------+
スプリガン
「おい
、
セルジュ!?{delay 1e}
本気かね!?{end}
+---------------+
| text 2ah 42 |
+---------------+
ザッパ
「おい、
君!?{delay 1e}
本気なのか?{end}
+---------------+
| text 2bh 43 |
+---------------+
バンクリフ
「
!?
セルジュ!?{delay 1e}
本気なの?{end}
+---------------+
| text 2ch 44 |
+---------------+
イシト
「
!?
セルジュ!?{delay 1e}
本気で言ってるのか?{end}
+---------------+
| text 2dh 45 |
+---------------+
スネフ
「なんと、
セルジュ君!?{delay 1e}
本気かね、そりゃ?{end}
+---------------+
| text 2eh 46 |
+---------------+
ミキ
「ええッ!?
ちゃん?{delay 1e}
本気なの、それ?{end}
+---------------+
| text 2fh 47 |
+---------------+
カブ夫
「なんと、
殿!?{delay 1e}
本気だも?{end}
+---------------+
| text 30h 48 |
+---------------+
ラディウス
「セルジュ!?{delay 1e}
おまえさん、本気か?{end}
+---------------+
| text 31h 49 |
+---------------+
イレーネス
「セルジュ!?{delay 1e}
本気なのですか!?{end}
+---------------+
| text 32h 50 |
+---------------+
星の子
「ソレ、本気カ、
セルジュ?{end}
+---------------+
| text 33h 51 |
+---------------+
{key member 0}
「セルジュ!?
本気なの{unknown 1f}か?{end}
+---------------+
| text 34h 52 |
+---------------+
ツクヨミ
「そんなの、よくないよ!{delay 1e}
あたいは、ゴメンだよ。
まだ、こんなとこで
。{end}
+---------------+
| text 35h 53 |
+---------------+
スプリガン
「あたしゃ、ゴメンだよ。{delay 1e}
こんなとこで終ゎる
つもりはないね!!{end}
+---------------+
| text 36h 54 |
+---------------+
ザッパ
「冗談じゃない。{delay 1e}
ここでやめるゎけには
いかんぞ!{end}
+---------------+
| text 37h 55 |
+---------------+
バンクリフ
「ふん、ゴメンだね。{delay 1e}
こんなとこで、おりる
気はないね。{end}
+---------------+
| text 38h 56 |
+---------------+
イシト
「私達は、こんなところで
務めをほうきするゎけには
いかない!!{end}
+---------------+
| text 39h 57 |
+---------------+
スネフ
「ゎが輩は、こんな
殺風景なとこで遊ぶ
趣味はないぞ!{end}
+---------------+
| text 3ah 58 |
+---------------+
ミキ
「冗談じゃない!{delay 1e}
こんなとこでアタイの
ダンスを終ゎらせないよ!{end}
+---------------+
| text 3bh 59 |
+---------------+
カブ夫
「ダメだも。{delay 1e}
ここでは、ちゃんと
芽がでないだも。{end}
+---------------+
| text 3ch 60 |
+---------------+
ラディウス
「残念じゃが、ゎしは
こんなところで終ゎりに
するつもりはないでな。{end}
+---------------+
| text 3dh 61 |
+---------------+
イレーネス
「こんなところで、
終ゎらせるゎけには
いかないのです。{end}
+---------------+
| text 3eh 62 |
+---------------+
星の子
「星の子は、
ここで眠るゎけには
いかナイゾ。{end}
+---------------+
| text 3fh 63 |
+---------------+
{key member 0}
「こんなところで
終ゎらせるゎけには
いかないんだ。{end}
+---------------+
| text 40h 64 |
+---------------+
ミゲル
「用意はいいかね?
いつでも、いい
まだ、ダメだ {end}
+---------------+
| text 41h 65 |
+---------------+
ミゲル
「ならば、はじめよう。{delay 14}
死を、さけて通れる者は
いないのだから。{end}
+---------------+
| text 42h 66 |
+---------------+
ミゲル
「逃げても、ムダだよ。{next page}
残念だが、君らをここから
生かして帰すゎけには
いかないんでね。{end}
+---------------+
| text 43h 67 |
+---------------+
ミゲル
「そうかい、こちらは
べつに急がないよ。{delay 1e}
時間なら無限にあるからね。{end}
+---------------+
| text 44h 68 |
+---------------+
気にすることはない。{delay 1e}
エコーにすぎないよ、
遠く失ゎれた者達の
。{delay 1e}
ただの幻だよ。{end}
+---------------+
| text 45h 69 |
+---------------+
男
「ようこそ、滅びの塔
{delay 14}
タイム·クラッシュ
爆心地に!{end}
+---------------+
| text 46h 70 |
+---------------+
男
「久しぶりだね、セルジュ君。{delay 14}
と言っても、君はおぼえて
ないかもしれないな。{next page}
それも無理ない。{delay 14}
君はまだ、ほんの小さな
子供だったからなあ。{end}
+---------------+
| text 47h 71 |
+---------------+
男
「私はミゲル。{delay 14}
君の父さんの友人さ。{next page}
外の時間で言うと、もう
14年にもなるのか、
あの嵐の夜から
。{end}
+---------------+
| text 48h 72 |
+---------------+
ミゲル
「そう、あの14年前の嵐の
夜から、私はずっと、ここに
いる
。{next page}
もっとも、当時はここも、
こんなじゃなかったが
。{delay 1e}
10年前に、ある事件がもとで、
死海化してしまったんだよ。{end}
+---------------+
| text 49h 73 |
+---------------+
ミゲル
「知ってるかい?{delay 1e}
この世で、死ほど平等で、
無慈悲なものはない。{next page}
あらゆる生き物は年をとり、
やがては死ぬ
。{delay 1e}どんな偉大な
生命だろうと、どんなちっぽけな
生命だろうと、ね。{next page}
それに生きているということは、
同時に、ゆるやかに死につつ
ある、ということでもある。{end}
+---------------+
| text 4ah 74 |
+---------------+
ミゲル
「しかし、ここには
それがない。{next page}
ここでは何ひとつ
年をとらないし、
くち果てて
倒れるものもない。{end}
+---------------+
| text 4bh 75 |
+---------------+
ミゲル
「限りなく静かで、美しい。{delay 1e}
夢でしか見られないような、
理想的な世界だろう?{next page}
それはここが、{delay 5}
{text speed 30} どこにも、いつにも、
属さない場所、時間
{delay 1e}
{text speed 60} 殺された未来だからだよ!{end}
+---------------+
| text 4ch 76 |
+---------------+
ミゲル
「歴史は、選択と分岐で
成り立っている。{next page}
自分で選びとったものが、
新たな世界をつくり、
新たな未来を生み出して行く。{next page}
だが、何かを選びとるという
ことは、同時に選ばれなかった
他の未来を殺してしまう、
ということでもあるんだよ。{end}
+---------------+
| text 4dh 77 |
+---------------+
ミゲル
「過去が変えられたために、
存在することを許されなく
なった未来
。{next page}
生まれる前に、すでに
殺されてしまったひとつの
未来が、ここに、この死海に
凝縮されているんだよ。{end}
+---------------+
| text 4eh 78 |
+---------------+
ミゲル
「運命さ。{delay 1e}
私たちはみな、運命に
導かれているのだ。{next page}
運命は、すべてを知り、
すべてを支配する。{delay 1e}
誰も、運命から
逃れられはしない
。{end}
+---------------+
| text 4fh 79 |
+---------------+
ミゲル
「君たちがここへ来ることも、
さだめられていたのだよ。{delay 1e}
もうずっと遠い昔から、ね。{end}
+---------------+
| text 50h 80 |
+---------------+
ミゲル
「君たちも、この世界と
ひとつになりたくは
ないか?{end}
+---------------+
| text 51h 81 |
+---------------+
ミゲル
「永遠の一部になりたいとは
思ゎないか?{delay 14}
どうだね、セルジュ君?{next page}
もう、ひとり孤独に縛られて
あがくこともなければ、
見えない明日におびえて
震えることもなくなるのだよ。{end}
+---------------+
| text 52h 82 |
+---------------+
ミゲル
「どうだね?
断ゎる!!
受け入れる {end}
+---------------+
| text 53h 83 |
+---------------+
ミゲル
「そうか
。{delay 14}
結局、傷つけあうしか
ないのか
。{next page}
君たちは、次元の揺らぎを
復活させたいのだろう?{delay 1e}
私を倒し、ここを解放すれば、
揺らぎは元に戻るよ。{end}
+---------------+
| text 54h 84 |
+---------------+
ミゲル
「{text speed 40}仕方あるまい
。{delay 1e}
出会うこともあれば、
戦うこともあるだろう。{next page}
遠慮はいらないよ。{delay 1e}
死にたくなければ、
本気でかかってきなさい。{next page}
すべては運命の
導きのままに
!!{end}
+---------------+
| text 55h 85 |
+---------------+
{text speed 20}王国歴 1000年{delay 14}
マールディアの鍾{delay 28}
ゎれらが平和の祈りよ{delay 14}
鳴りゎたれ とこしえに
{end}
+---------------+
| text 56h 86 |
+---------------+
けれど、マールの鍾が
なりひびくことは、もうないゎ。{delay 1e}
永遠に
。{end}
+---------------+
| text 57h 87 |
+---------------+
人でなし!!{end}
+---------------+
| text 58h 88 |
+---------------+
{text speed c0}せっかくゎたし達が
{delay 14}
いえ、みんなで救った
この星の未来
。{next page}
それを、
殺してしまったのよ、
アナタが
!!{end}
+---------------+
| text 59h 89 |
+---------------+
たくさんの命が、救ゎれる
はずだった
。{next page}
夢や希望や、愛が育まれて、
この星の痛みは、いやされる
はずだったのに
!{end}
+---------------+
| text 5ah 90 |
+---------------+
{text speed 60}どうして
?{delay 1e}
どうして、こんな
ひどいことを
?{next page}
遠い未来で世界がこんな
姿になってしまうのは、
すべてあなたのせいよ!{delay 1e}
セルジュ!!{end}
+---------------+
| text 5bh 91 |
+---------------+
ミゲル
「ダメだよ。{delay 14}
決着がつくまでは、ここから
だすゎけにはいかない。{end}
+---------------+
| text 5ch 92 |
+---------------+
{text speed ff}ここはNo.{varb 0}です
まっぷじゃんぷ
このまっぷ
じゃんぷまえ
さきへ
いっこまえ
各担当の部屋に行く
すぺしゃる
やめた{end}
+---------------+
| text 5dh 93 |
+---------------+
マップ番号{input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 5eh 94 |
+---------------+
マップパラメーター{input 2 digits number, init 00}{end}
+---------------+
| text 5fh 95 |
+---------------+
{text speed ff}あんさん、
これより前はありまへんで{end}
+---------------+
| text 60h 96 |
+---------------+
{text speed ff}やめた
加藤さんちに行く
吉井さんちに行く
木越さんちに行く
打道さんちに行く
斉藤さんちに行く
宮川さんちに行く
千葉さんちに行く{end}
+---------------+
| text 61h 97 |
+---------------+
{text speed ff}全面RGBいじり
水中RGBいじり
キャラRGBいじり
キャラrotいじり
スケールいじり
れくとせっと
もどる
やめた{end}
+---------------+
| text 62h 98 |
+---------------+
{text speed ff}変更開始
デフォルト
もどる
やめた{end}
+---------------+
| text 63h 99 |
+---------------+
{text speed ff}モード:{varb 3}
R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
赤入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 64h 100 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 65h 101 |
+---------------+
{text speed ff}つぎ
赤入力もう一回{end}
+---------------+
| text 66h 102 |
+---------------+
{text speed ff}モード:{varb 3}
R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
緑入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 67h 103 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 68h 104 |
+---------------+
{text speed ff}つぎ
緑入力もう一回{end}
+---------------+
| text 69h 105 |
+---------------+
{text speed ff}モード:{varb 3}
R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
青入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 6ah 106 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 6bh 107 |
+---------------+
{text speed ff}つぎ
青入力もう一回{end}
+---------------+
| text 6ch 108 |
+---------------+
{text speed ff}モード:{varb 3}
R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
モード選択 {input 1 digits number, init 0}{end}
+---------------+
| text 6dh 109 |
+---------------+
{text speed ff}03までー{end}
+---------------+
| text 6eh 110 |
+---------------+
{text speed ff}おゎり
モード選択もう一回{end}
+---------------+
| text 6fh 111 |
+---------------+
{text speed ff}変更開始
デフォルト
もどる
やめた{end}
+---------------+
| text 70h 112 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
赤入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 71h 113 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 72h 114 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
緑入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 73h 115 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 74h 116 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
青入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 75h 117 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 76h 118 |
+---------------+
{text speed ff}変更開始
デフォルト
もどる
やめた{end}
+---------------+
| text 77h 119 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
赤入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 78h 120 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 79h 121 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
緑入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 7ah 122 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 7bh 123 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 R:{varb 0}
G:{varb 1}
B:{varb 2}
青入力 {input 3 digits number, init 000}{end}
+---------------+
| text 7ch 124 |
+---------------+
{text speed ff}255までー{end}
+---------------+
| text 7dh 125 |
+---------------+
{text speed ff}変更開始
デフォルト
もどる
やめた{end}
+---------------+
| text 7eh 126 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 X:{varb 0}
Z:{varb 1}
Y:{varb 2}
rotx {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 7fh 127 |
+---------------+
{text speed ff}4096までー{end}
+---------------+
| text 80h 128 |
+---------------+
{text speed ff}つぎ
rotxもう一回{end}
+---------------+
| text 81h 129 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 X:{varb 0}
Z:{varb 1}
Y:{varb 2}
rotz {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 82h 130 |
+---------------+
{text speed ff}4096までー{end}
+---------------+
| text 83h 131 |
+---------------+
{text speed ff}つぎ
rotzもう一回{end}
+---------------+
| text 84h 132 |
+---------------+
{text speed ff}今の数值 X:{varb 0}
Z:{varb 1}
Y:{varb 2}
roty {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 85h 133 |
+---------------+
{text speed ff}4096までー{end}
+---------------+
| text 86h 134 |
+---------------+
{text speed ff}おゎり
rotyもう一回{end}
+---------------+
| text 87h 135 |
+---------------+
{text speed ff}いかほど?
全部
X
Z
Y
キャンセル {end}
+---------------+
| text 88h 136 |
+---------------+
{text speed ff}{input 2 digits number, init 00}/10{end}
+---------------+
| text 89h 137 |
+---------------+
{text speed ff}0以外の数字でね。{end}
+---------------+
| text 8ah 138 |
+---------------+
{text speed ff}れくとさいず
えんがちょ{end}
+---------------+
| text 8bh 139 |
+---------------+
{text speed ff}rectsizeX {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 8ch 140 |
+---------------+
{text speed ff}rectsizeZ {input 4 digits number, init 0000}{end}
+---------------+
| text 8dh 141 |
+---------------+
{text speed ff}xz {varb 0} {varb 1}
turn {varb 2}{end}
Tools I'm usingWell, the code is not nice. (See the attachment)
What you need is place ram dump file which is named as "ram.bin" in the same directory as the tool and run it.
For example, a memory dump fro the NA version, run textdumpu.exe and the script will be save into game_script_u, named with the room number.
Or you may use
textdumpu "ram file path" "character tale file path"If you find some characters wrong, just edit the table file (ccu.txt for NA version, ccj.txt for JP version).
Notice, I'm using GBK encoding for the txt files, so...likely it won't display correctly if you are using an English OS(NA version uses mostly ascii characters so it won't have many problems, but the English character table is not complete). So likely, you have to make your own table files.
To other rom hackersThe auto accent function won't work correctly if you don't know who is speaking. In my code I check the first lien of the dialogue to see if the speaker's name is written there. But some dialogues don't have that, so I use character 3 for them(Guile, probably).
But maybe when combined with room script, the accent function can work correctly:
http://www.chronocompendium.com/Forums/index.php/topic,5302.0.htmlIf you find my code helpful just give it a try.