Chrono Cross File 0004
From Chrono Compendium
General Information
Chrono Cross
Embedded strings suggest either combat animation code or just overall animation code.
This file contains what may be pointer tables at offsets 0x00834 (192 pointers), 0x36184 (52 pointers), and 0x36404 (229 pointers), with the 52-pointer table possibly having something to do with PC attacks.
1. Embedded ASCII/Shift JIS Strings
Move OvalMove Rotation MoveT MoveS PosMoveT VecMoveT OvalMoveS %sで自分の情報が見つかりませんでした。 kz_OvalMoveS() kz_GetStandPos() kz_GetPos() kz_GetApproachPos() kz_GetApproachPos2() kz_GetELPos() kz_GetRaitoPos() kz_GetLenPos() kz_GetKabuShockPos() HopT PitchDown() Look LookPos kz_RetMoveT() RetMoveTのFremeパラメータが0を指定されています。 RetMoveT kz_RetMoveT() kz_FaceLockOn() %sでNULLが返されました。 Kz_GeAttackData() GET_ACTION Kz_GetHokanFrame() kz_GetCommon() kz_GetHitType() kz_GetDeath() kz_GetStatusL() kz_GetStatusH() kz_GetBtStatus0() kz_GetBtStatus1() kz_GetBtStatus2() kz_GetBtStatus3() kz_GetAttrib() kz_GetMonBit() kz_GetOption() kz_Erase() %s %sで自分の情報が見つかりませんでした。 %x kz_GetModelNum() kz_GetPnum() kz_GetNumberTarget() kz_CheckEquipGrandorion() kz_CheckEquipBraveShield() kz_CheckEquipBraveGoods() kz_GetBeta() kz_CallDamage() kz_CallDamageTarget() kz_ChgEye() kz_BlinkOn() kz_SoftFadeRGB() kz_LightPosEL() Kz_procLight() 新しいkz_procLightプロセスがないのに削除されました。 %s 指定されたエレメント番号は、存在しません。 kz_DisElemMotion() kz_EnaElemMotion() キャスター指定されてません。 ターゲット指定されてません。 キャスター指定されてないです。 ターゲット指定されてないです。 kz_CallDamTarget() kz_CallDamTargetAll() kz_LinkEid() kz_TimRectTo() AFIMG BUF Kz_afImgProcCreate() 空いてるメモリがないです。 TTARGET REF Kz_ActionRead() GET_CASTERでNULLが返されました。 Kz_ActionRead() まだ、攻撃用リソースが解放されてません。 ATTACK RES Kz_ActionRead() GET_ACTIONで定義されてないコードを返されました。 Kz_resourceOpenExec() GET_CASTERでNULLが返されました。 Kz_resourceOpenExec(): err000 Kz_ActionStart() GET_CASTERでNULLが返されました。 Kz_ActionStart() 攻撃用リソースが読み込まれてません。 Kz_ActionStart() 攻撃用モーションが見つかりません。 Kz_ActionStart() 攻撃用シーケンスが見つかりません。 Kz_ActionStart() GET_ACTIONで定義されてないコードを返されました。